ایکسباکس گیم پس، سرویس اشتراک بازی آنلاین متعلق به مایکروسافت، اعلام کرد که قرار است دو بازی پرطرفدار از شرکت بازیسازی سگا در سال ۲۰۲۳ به مجموعه این سرویس اضافه شوند. این خبر خوشحالکننده در نمایشگاه بازی توکیو اعلام شد و با استقبال گستردهای از سوی طرفداران در سراسر جهان مواجه گردید. دو بازی مورد نظر که قرار است به زودی در اختیار مشترکان گیم پس قرار گیرند، از مجموعه محبوب و پرطرفدار “مثل یک اژدها” یا Like a Dragon ساخته استودیوی ریو گا گوتوکو هستند. عناوین مورد نظر عبارتند از:
- گیدن: مردی که نام خود را پاک کرد Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name
- ایشین Like a Dragon Ishin
بازی گیدن در تاریخ ۹ نوامبر ۲۰۲۳ منتشر شده و همزمان با عرضه، برای کنسولها و رایانههای شخصی از طریق گیم پس در دسترس قرار میگیرد. بازی ایشین نیز که در سال جاری منتشر شده، در تاریخی اعلامنشده تا پایان سال به گیم پس اضافه خواهد شد. این اتفاق خوشایند میتواند باعث معرفی گستردهتر مجموعه “مثل یک اژدها” و داستان جذاب آن به بخش وسیعی از بازیکنان شود. زیرا مجموعه مثل یک اژدها یکی از محبوبترین و باکیفیتترین مجموعههای بازیهای ویدئویی ژانر اکشن-ماجراجویی به شمار میرود که طرفداران پرشماری در سراسر جهان دارد. بازگشت شخصیت اصلی و قهرمان این مجموعه یعنی کازوما کیریو در بازی جدید گیدن، طرفداران خود را بسیار هیجانزده کرده است.
عرضه این دو بازی کیفی و پرطرفدار در گیم پس، بدون شک منجر به جلب طرفداران بیشتری به این سرویس رو به رشد خواهد شد. این اقدام نشاندهنده تلاش مایکروسافت برای حفظ و تقویت جایگاه گیم پس به عنوان یکی از برترین سرویسهای اشتراک بازی است. گیم پس با جذب عناوین جدید و محبوب، قصد دارد رضایت مشترکان فعلی خود را حفظ کرده و طرفداران بیشتری را به سمت این سرویس سوق دهد. البته رقابت شدیدی میان سرویسهای مختلف اشتراک بازی وجود دارد و هر کدام به دنبال جذب انحصاری بازیهای بزرگ هستند. اما در نهایت، بازیکنان و علاقهمندان بازیهای ویدئویی سود این رقابت را میبرند، چرا که میتوانند بدون هزینه اضافی، بهرهمند از بهترین عناوین شوند.
انتظار میرود روند افزوده شدن بازیهای بزرگ به سرویسهای اشتراکی ادامه یابد و آیندهای روشن را برای صنعت بازیهای ویدئویی رقم بزند. در هر حال همکاری ایکسباکس و سگا و عرضه دو بازی جدید در گیم پس، خبر بسیار خوشایندی برای علاقهمندان به بازیهای ویدئویی است. البته عرضه بازیهای جدید در سرویسهای اشتراکی، مزایای دیگری هم برای صنعت بازیسازی دارد. از جمله اینکه سازندگان میتوانند بدون نگرانی فروش، به ساخت بازیهای نوآورانه و خلاقانه بپردازند. همچنین با در اختیار داشتن دادههای بازیکنان اشتراکی، سازندگان میتوانند بازیها را بهتر بهینهسازی کرده و نیازهای بازیکنان را بهتر درک کنند.
از سوی دیگر، اشتراکی شدن بازیها میتواند بازار دستدوم بازیها را تحت تاثیر قرار دهد. البته هنوز عرضه فیزیکی بازیها ادامه دارد. در عین حال، سرویسهای اشتراکی مانند گیم پس باید به مرور زمان مدلهای درآمدزایی جایگزینی را برای جبران کاهش فروش فیزیکی بازیها پیدا کنند. مثلاً ارائه محتوای الحاقی پولی برای بازیهای موجود در اشتراک، یک راهکار برای کسب درآمد اضافی است. در هر حال، همکاری شرکتهای بزرگ بازیسازی و سرویسهای اشتراکی میتواند موجب رشد و تعالی صنعت بازیسازی شود.